miércoles, julio 23, 2025

¿Encontraste la dirección, desconocido?

Esa gente que te pregunta en la calle por una dirección, una indicación o donde está la playa... me gustaría de alguna manera poder ver si pudieron encontrar lo que buscaban. ¿Les pareció útil mi indicación? ¿Estuvo escueta? Pero sería poco oportuno pedirles información de contacto: les dejó mi número, avisenme sí pudieron encontrar el hotel; acá tiene un link a una encuesta de satisfacción de indicaciones; ¿que les parece que podriá mejorar para la próxima oportunidad?

sábado, octubre 02, 2021

Ese bug que te demora (I)

Inauguro con esta entrada una serie de posts que van a reflejar mis peores errores de programación y diseño. Empezamos con este, que me ha tenido cavilando durante dos horas: aunque la condición self.min_slack > 0 no se daba, me debanaba los sesos intentando ver por que nunca se ejecutaba el código del elif.

if self.aperiodic_ready_list 

    if self.min_slack > 0:
    ...
elif self.ready_list:
    ...
else:
    ...
return

La computadora sencillamente ejecuta lo que le pidamos, y con mover la condición del if interno al primer if se solucionaba el inconveniente. Como siempre, el principal problema esta entre el teclado y la silla ;)

jueves, septiembre 30, 2021

His House


 Muy buena pelicula de terror sobrenatural, que intercala también temores más terrenales, pero no por ello menos pavorosos. Siguiendo los pormenores de una pareja de inmigrantes que reciben asilo en tierra extraña (más precisamente, Inglaterra), se entrelazan tanto el choque de culturas como las coincidencias que todos los seres humanos tenemos. En el medio, una entidad maligna que los sigue, reclamando un sacrificio a cambio de un nuevo empezar.

martes, septiembre 21, 2021

Logo

Me encontré en Hacker News con una entrada sobre un artículo de Logo en la revista Byte, lo que me llevó a una larga lectura de comentarios y artículos. Esto despertó la nostalgia por épocas pasadas, lo que hizo que me pusiera a buscar la versión particular de Logo con la que jugabamos con mis hermanos en la venerable 386. La pista que tenía era que el cursor era una tortuguita (a diferencia del triángulo de otras versiones). Creo entonces que la versión era el Logo Writer. Para estar totalmente seguro, tendría que revisar los disquetes que están guardados en algún lugar, aunque estoy seguro que la etiqueta sólo dice "Logo". Será cuestión entonces de buscar una lectora de disquetes 5 1/4, desempolvar la 386 y volver a esa época dorada.



miércoles, septiembre 08, 2021

¿Retomamos?

Casi 11 años despues, estoy pensando en continuar con este blog y sumar algo más de contenido. Pero hoy soy una persona muy diferente de la que era 11 años atrás. No pienso igual, estoy en desacuerdo con algunas cosas que publiqué (incluso diametralmente opuesto). Me surge entonces la duda de si continuar este mismo blog, o abrir otro. Por ahora, sumo contenido acá. El futuro dirá.

sábado, junio 12, 2010

Pronóstico Mundialista para el 12/06/2010

Primero, los pronósticos para mañana (mejor dicho, hoy):
  • Corea del Sur 1 - 1 Grecia
  • Argentina 3 - 1 Nigeria
  • Inglaterra 2 - 1 U.S.A.
Sobre la fecha mundialista que acaba de pasar... querida selección de México, ¿por que no se dedican al wall jumping? Con respecto al partido entre Uruguay y Francia, bajo ningún concepto un cotejo en el que se cuentan 3 copas del mundo puede ser tan horrible... pero lo han hecho por 3ra vez. Putos.

viernes, junio 11, 2010

Futbooooooollllllllll

Por fín, pasaron ya largos 4 años desde el mundial anterior, y, aplacada un poco la bronca masticada producto de los penales pateados como nenas de Cambiasso y Ayala, llega Sudáfrica, para preguntarnos... ¿de qué manera quedará eliminada Argentina esta vez? Mi pronóstico: en manos de Italia en semis.

Pero vamos paso a paso... los pronósticos para hoy, primer fecha mundialista:
  • Sudáfrica 1 - 3 México
  • Uruguay 2 - 1 Francia (shic, shic)
Le veo futuro a los yoruguas en este grupo. Veremos a la noche que tan acertados estuvieron estas predicciones...

viernes, abril 23, 2010

Post random...

Primer (¿y tal vez único?) post en el 2010. Luego de dejar pasar el año pasado sin molestarme en escribir nada en el blog, vuelvo con todo (?)... a decir verdad no se me ocurre nada interesante sobre lo cual escribir, así que va una imagen random.


Es lo que hay (?)

martes, octubre 28, 2008

Macross Frontier


En internet podrán encontrar muchisima información acerca de la última serie Macross, y enterarse de cosas tales como que la serie gira en torno de la flota de colonización número 25, bautizada Frontier, en el año 2059, que hay nuevos Valkyries, nuevo triangulo amoroso y, por supuesto nuevos enemigos, esta vez una raza insectoide conocida como Vajra. Así que vamos a algo mucho más mejor e importante, como lo es mi opinión (?).

La calidad visual de la serie es impecable, muy buen dibujo, animación bastante fluida, escenarios y decorados muy detallados, y excelente uso de la animación por computadora para las escenas de acción, mechas, enemigos, súper fortalezas y explosiones y toda la ultra parafernalia que esperamos para una orgía de mechas en el espacio.

Donde han fallado los creadores de la serie es en el planteamiento y desarrollo de la historia. En lineas generales, la idea subyacente es buena, pero detalles del argumento tales como motivaciones de los personajes, desenlaces e historias paralelas y secundarias cojean un poco, o quedan inconclusas. Aún así la serie nos regala varios momentos memorables a lo largo de los 25 capitulos. Varios de esos momentos son tributos a las series antecesoras, un detalle que nos remite justamente a los fallos que hubo para desarrollar una historia original.

Otro problema es el diseño de personajes, que no tienen la misma fuerza a mis ojos que las leyendas de la serie original o los sólidos protagonistas de Plus. Se notan también ciertos paralelismos algo forzados con Ichijo, Misa, Minmei, Roy, Global y muchos otros (una vez la intención de realizar un homenaje resulta excesiva): el prota principal, Alto, no logra generar simpatía, y la misma opinión tengo de Ranka. Sheryl Nome, la pop-idol, se hace querer un poco más.

Sin embargo, la tripulación del Macross Quarter, tales como el capitán a-la-Global Jeffrey Wilder, Ozma Lee (lider del escuadrón Skull de la milicia SMS), Catherine Glass (inspirada claramente en Misa Hayase) son de lo mejorcito que hay, todos, ¡sorpresa! en papeles secundarios.

Seguramente, y por clamor de don dinero, Bandai y varios otros intereses, hubo una fuerte preocupación de atraer a un público joven, algo que se nota en el hecho de que los protagonistas cursan sus estudios estan una especie de academia, y la presencia de varios gags destinados a adolescentes ponjas medio pelotudos arruinan algunos momentos. Como dije en el parrafo anterior, los personajes más interesantes están entre los secundarios, puestos ahí como gancho para los seguidores más viejos de Macross.

¿Recomendable? ¡Por supuesto! Es una muy buena serie, que puede llevar el nombre de Macross, pero que esta bastante lejos de poder equipararse a la legendaria serie de los 80.

Y ya que estamos, hagamos un ranking (aunque me falta ver Macross 7):

1) Super Dimensional Fortress Macross (¡mucho van a tener que remar para superarla!)
2) Macross Plus
3) Macross Zero
4) Macross Frontier

Pero repito, no se dejen engañar por ese 4to puesto...

jueves, octubre 11, 2007

In Rainbows

Impresionante disco. 43 minutos de éxtasis sonoro. Radiohead se vuelve a reinventar, no solo artísticamente, sino como banda y como proyecto y a la misma "industria" musical de paso (el albúm esta disponible para descargase en mp3, al precio que uno quiera desde $0 en adelante). Son 10 temas sin desperdicio, sonoro, compacto, relajante, transportador y lleno de detalles, e incatalogable, más emparentado con OK Computer que con la saga KidA/Amnesiac y Hail to the Thief. Pasate por www.inrainbows.com y obten tu copia ¡ya!

martes, enero 23, 2007

Zebraman


Zebraman... ¿el hombre zebra? ¿? no, no hay que dejarse asustar por el tufillo a serie ultra Z que despide el título, por que detras de el, hay una gran película, un analisis antropológico que muestra las necesidades y los complejos de todos los frikis que andan dando vuelta, perdidos, en el planeta. Y no arma un drama de ello, lo contrario, se aprovecha para armar una divertida historia en que todos se veran, aunque sea un poco, reflejados.

Todos tuvimos en nuestra infancia un superhéroe o personaje de ficción predilecto, y nos calzabamos su piel para llevar adelante soup operas durante las tardes con los amigos del barrio. Por supuesto, ahora de "grandes" llamamos a nuestras frikadas "arte" y nos pasamos largo tiempo discutiendo el sentido filósofico-épico de Robotech o la crítica social que representa Superman (¿?), en sus envases originales o en nuevas "joyas" que hablan de lo mismo pero contando otra cosa.



Claro que para algunos ese fanatismo sigue existiendo aún habiendo armado ya una familia y pasado a la categoría de persona no confiable ("más de 30 años"). Es el caso de nuestro amigo Shinichi, un profesor que pasa largas horas confeccionando el traje de Zebraman y es despreciado por su esposa, ignorado por su hija y fuente de desilusión para su hijo (para más INRI, los dos van a la misma escuela... y sabemos que consecuencias trae eso). Su héroe de la infancia, prota de una serie de televisión de los ochenta fracasada a los pocos episodios, es un refugio para su gris vida. Y poco a poco, la llenará de color, sobre todo gracias a esas criaturitas verdes que parecen moco galactico queriendo conquistar el mundo, desatando hechos de guiones olvidados que cobran vida...

Osease, Zebraman es la historia de como un hombre común, mediocre, se convierte en un héroe, tal como en sus más afiebrados sueños. Y no cualquiera, si no en "su" héroe. Un hilo argumental tal vez básico, pero que Takashi Miike ha sabido como llevar adelante en esta pelicula que, no solo se toma en serio, si que te hace tomarla en serio, aún con sus mini parodias incluidas. El gran secreto es que a pesar de contar un historia fantástica que a primer vista conspira en su contra, es la habilidad de mostrar al alter ego de Zebraman como el proyecto fallido que podriamos haber sido (o que somos) lo que causa empatía: ¡no puedes sino querer y desearle lo mejor al pobre diablo ese!



La pelicula esta rodeada de un exquisito rodaje, con toda la personalidad que el ponja este sabe darle a sus peliculas, con escenas totalmente hilarantes donde la calidad de producción cae a mini producción de TV sin desentonar, con bandidos bizarros y coros potentes en la partitura musical al grito de "Zebramaaan!". Los efectos especiales son normales, nada del otro mundo, pero encima de la media para estas peliculas de bajo presupuesto (bah, tengo entendido que lo es), y las escenas de "kunfú" estan muy bien coreografiadas, son imaginativas y, algunas veces, no escatiman en violencia.

Concluyendo, una peli de visionado recomendado. No estoy seguro de si obligado, seguramente hay otras historias de este tipo en Japón (me juego un guisante). Sin embargo garantizo que vas a pasar un buen rato acompañado de Zebraman, y si la comprendes, tambien pensarás un poco después.

miércoles, diciembre 06, 2006

Sonic Music, y las melodias de los 16 bits

Hasta el día de hoy la Sega Genesis es la consola más grosa con que he jugado (la omnipresente Family Game, copia trucha del legendario Famicom aka Nintendo Entertainment System, le sigue muy cerca). Fueron días de gloria, entre el 93 y el 97, con grandes días de verano perdidos ante la bestia negra, dandole duro a los juegos y peleandonos por los pads de 6 botones, dueños de los preciados X Y Z a la hora de encastrar el cartucho del Mortal Kombat.

No es un secreto que los 16 bits fueron el cierre de la epoca oro de los videojuegos, antes de entrar en su madurez. Los 8 y los 16 bits guardan un encanto partícular, por ser la semilla de lo que hoy es la industria del entretenimiento del bit, y ser la primer cuna de lo viejos gamers de hoy. Pero esto es para otro post...

Hoy me quería centrar en la vieja y querida Genesis por un tema en partícular, y ese tema es la música. ¿Quién no se emociona al escuchar esos viejos midis? ¿Con el chip Yamaha tirando notas en estereo en el viejo tele? Pues si te ha entrado las ganas de remomorar sin tirar del emulador o desempolvar viejas maquinas-leyenda, pasate por VGMusic, o un sitio similar. Internet esta lleno de MIDIs de los vg de aquellos años.

Acá por ejemplo hay una extensa lista con practicamente todos los temas que han sido escuchados por algún gamer en cualquier juego de Sonic. Mi debilidad especial es para el Sonic The Hedgehog original, el primero, el alfa, con el que pase largas noches hasta que finalmente "lo di vuelta". Tiene temas espectaculares, re-pegadizos, como aquellos de los niveles (bah, en verdad "zonas") Green Hill o Star Light.

Okas, me voy a escuchar los midis del puercoespín y otros, como Streets of Rage. Chao.

martes, diciembre 05, 2006

Estaba aburrido y entonces probe la beta de Blogger

Andaba un poco aburrido de la vida, cuando a la hora de loguearme para no postear nada como tantas otras veces, volví a ver nuevamente la invitación para ser conejillo de indias de nuestro tan amado San G(oogle). Esta vez, a diferencia de las anteriores por lógica, acepte el reto, recojí el guante, busqué mis padrinos, me lance al infinito. De esta manera ahora pueden ustedes disfrutar de un nuevo rediseño, que los hace sentir nuevamente como en un sitio nuevo, como si no estuvieran visitando otra vez To Beef or not to Beef, perjudicando mi imagen a largo plazo y desconcertando al casual internauta, como solo nosotros (yo) podemos (puedo) hacer.

¿Que tal esta el nuevo servicio de Blogger? Las diferencias estéticas las tienen ustedes frente a sus ojos. Por detras, el dashboard no cambio demasiado esteticamente, pero gano muchas opciones nuevas. Lo mejorcito de todo son la posibilidad de editar el look de nuestro blog sin necesidad de meternos con el código del template (aunque no tendremos, obviamente, la misma flexibilidad) y las nuevas opciones a la hora de editar post anteriores. Seguramente vendrá mucho más en los próximos tiempos. Ah, y ahora te logueas con tu Google Account, decile chau a tu viejo nick de Blogger.

Me fui.

lunes, noviembre 27, 2006

Ergo Proxy, o los androides existenciales


"En un mundo donde conviven humanos y androides, existe una ciudad cúpula llamada Romdo. Está bajo un estricto control, un paraíso donde no se necesitan emociones. Pero este utópico paisaje será destruido por unos asesinatos en serie. Lil Meyer [ Re-l Mayer ], inspectora del Departamento de Información Ciudadana, será la encargada de resolver el caso. A medida que se adentra más en su investigación, se verá inmersa en el misterio del "despertar", que cambiará su vida, y las vidas de los demás habitantes de Romdo... para siempre."
Desde hace unas semanas estoy siguiendo vía eMule esta serie animé ponja, Ergo Proxy, de 23 episodios. Hasta ahora solo puede decir que es impresionante. No solo tiene una animación muy lograda combinando excelentemente 2D con efectos 3D (en su justa medida), si no que tiene una historia y un background soberbio, que le da ese "noseque" que tienen las series legendarias. El diseño de personajes es verdaderamente groso, teniendo en Lil Meyer al mejor personaje femenino que he visto desde Rei en Evangelion (ok, no me olvido de otras fems como Katsuragi, Julia o Misa Hayase).

Como se puede leer en la intro, la historia nos sitúa dentro de Romdo, una ciudad protegida y aislada del mundo exterior, en donde el medio ambiente ha sucumbido ante catástrofes naturales, dejando solamente un lugar en el que a duras penas se puede sobrevivir en las cercanías de la fortaleza. Dentro de la ciudad se ha construido una sociedad quizá utópica, rígidamente controlada, quizás algo fascista, en donde humanos y robots conviven y se ayudan mutuamente. De cierta forma ambas especies dependen entre si.

Sin embargo, la tranquilidad aparente de la ciudad se ve sacudida al saberse la noticia de asesinatos cometidos por robots (llamados AutoRevs) en un estado de locura (quedaba ya demasiado bolo decir berseck), afectados, según cuentan hasta ahora, por un virus llamado Cogito. A todo esto tenemos unos extraños seres, entre los que se encuentra uno llamado Proxy, producto de extraños y secretos experimentos por parte de la cúpula de la ciudad. Para desvelar que esta pasando, el Bureau de inteligencia le encarga a la prota el investigar el tema. Asi Lil Meyer se adentra en una investigación que la lleva a cuestionarse profundamente lo que ha sido su modelo de vida, sobre todo al enfrentarse con Vincent Law, en primera apariencia un pobre diablo, inmigrante que lucha por convertirse en un "ciudadano modelo". Obviamente, no lo logra (por ahora).

Como ya he dicho, no le encuentro desperdicio. Cuenta con una excelente atmósfera y un impecable diseño de personajes (vuelvo a insistir en Lil Meyer, aunque se que puedo sonar bastante pesado...). Tiene varios detalles durante los capítulos, en la forma de contar la historia y de organizarla que la hacen una gran experiencia. Por ejemplo, no vemos la (soberbia) presentación hasta el tercer capitulo, una vez entrados en la historia, y encima lanzandonosla estando cargados emocionalmente por un crescendo. La música acompaña en su justa medida, con plenitud de temas instrumentales excepto el ya mencionado intro (kiri de Monoral), y el ending, con nada más y nada menos que Paranoid Android de Radiohead. Nada mal, y pega mejor que el moco con la identidad de la serie.

Hasta ahora solo he visto los primeros seis episodios, y estoy esperando que no se valla por el desagüe. Una serie grosa, muy recomendada por mi parte.

viernes, noviembre 24, 2006

¡Peligro, Warning! ¡Grositud terminal!


Acabo de leer vía Uroloki que Takashi Miike piensa dirigir un "spaghetti western" echo integramente con japoneses, con una excepción... la participación de... ¡Quentin Tarantino! Teniendo en cuenta la trayectoría de ambos directores/actores ya se esta empezando a recetar tranquilizantes para la euforia violenta-verborrajica-sadica producto de las diferentes contraindicaciones que puede traer tal producto en caso de concretarse...

martes, noviembre 21, 2006

Sympathy for Lady Vengeance



































Hay películas que están por encima del discurso moral (moralista o no) barato que predomina hoy día (y ayer, y hace veinte años... digamos que desde siempre). Son filmes que se dedican a mostrar una faceta humana real, a no esconder nuestros peores defectos y endulzar nuestros encantos. Aunque siempre la visión del director, guionista, productor, o quien fuere, va a moldear y distorsionar la obra, ciertas personas logran una asíntota con la realidad y el arte.

Sympathy for Lady Vengeance es una de esas películas. Siendo la última parte de la trilogía del director sur coreano Chan-wook Park, tenía la ¿imposible? misión de cerrar un ciclo sobre la venganza subiendo el listón de sus predecesoras, Sympathy for Mr. Vengeance y Old Boy. En mi opinión, lo ha logrado. No es ni mejor ni peor que ellas, es diferente, es fresca. Aborda una tercer vista del tema inspirador, y lo hace bien. Aquí también hay puntos comunes: una larga reclusión, como en Old Boy, un(a) protagonista que comete un asesinato contra (a pesar) de su voluntad, como en Sympathy forMr. Vengeance. Pero el camino de venganza es distinto, es más sutil, y quizá más realista. Es más comprometido y es más social (¿?). Es más melancólico y significativo.

Lee Geum-ja es una joven hermosa que cautivo la opinión pública hace años, no solo por su belleza, que le valió la etiqueta de "ángel", si no por asesinar a sangre fría a un niño de cinco años, confesar su crimen y contarlo con lujo de detalles ante los medios, con reconstrucción incluida. Ese crimen la condenó a más de veinte años tras las rejas, en donde endureció su carácter, forjó amistades y se hizo de un capital de favores no cobrados, armándose de una útil careta de persona recuperada. Finalmente, cumplida su condena, y en la calle, la venganza rumiada durante tanto tiempo se pondrá en marcha.

A diferencia de Old Boy, aquí la protagonista es culpable desde un primer momento. Sabe lo que hizo, sabe quien la condenó, y por qué. Solo resta encontrarle y pasar factura. Si su crimen fue culposo o no, que le llevo a cometerlo y otras incógnitas son resueltas lentamente a lo largo de la cinta. Finalmente, la resolución es grandiosa, donde desvela hasta donde el apetito de venganza es superior al apetito de justicia, tal como la hemos definido los humanos (que dicho sea de paso, es la única definición existente). Aquí no solo hay una venganza personal, hay una venganza colectiva, aunque Lee Geum-ja se vale de ella para buscar (inútilmente) la paz de su conciencia.

No voy a detenerme detalladamente en el apartado meramente técnico: la cinta tiene la destreza visual de Old Boy combinada con el "no se que" de Mr. Vengeance. Es más calma, más detallista. Hay incluso una exquisita versión en blanco y negro, dando vueltas por internet.

¿Viste alguna vez en tu vida una película que te dejo sin aliento? Sea si o no la respuesta, esta es una película que tienes que ver por el simple echo de ser humano. Vale también para los extraterrestres que quieran desnudar la mente humana.

domingo, noviembre 19, 2006

Firefox 2

Firefox 2

Esto es muy simple: ¿Estas usando Internet Explorer, en cualquiera de sus versiones? Si tu respuesta es sí: entonces deja de estar usando un Ford T para recorrer internet, y pasate a un auto de nueva generación, confortable, con las últimas medidas de seguridad, más bonito y encima... ¡totalmente libre y gratuito! Deja la Gran E Azul de lado y comienza usar el mejor navegador de los últimos tiempos.

miércoles, noviembre 01, 2006

Fruta VIII

No me importa si hay canciones repetidas con el anterior Fruta... la brutal verdad es que ni me fijé. Con ustedes, el flamante Fruta VIII.
  1. Across 110th Street de Bobby Womack
  2. Nigth Fly de Led Zeppelin
  3. Gone till november de Wyclef Jean
  4. Truck Turner de Isaac Hayes
  5. Beatiful de Moby
  6. Let stay together de Al Green
  7. Son of a preacher man de Dusty Springield
  8. What a wonderful world de Joey Ramone
  9. Battle without honor or humanity de Tomoyasu Hotei
  10. Lift me up de Moby
  11. Flower on the wall de The Statler Brothers
  12. Didn't I blow your mind this time de The Delfonics
  13. Out of the tiles de Led Zeppelin
  14. The KKK took my baby away de The Ramones
  15. Kib no sora de ¿? *
  16. Goodnight moon de Shivaree
  17. Celebration day de Led Zeppelin
  18. Ride on a shooting star de The Pillows
  19. Ao no kakusei de The Thrill
  20. RTB de Musshu Kamayatsu
  21. Raining again de Moby
  22. Just like honey de The Jesus & Mary chain
  23. Sometimes de My Bloody Valentine
* He removido internet durante unos minutos pero no he encontrado mucha info del album Refrain songs inspired by Evangelion (no el Refrain of Evangelion, ese es otro). Así que les dejo con este enlace berreta.

lunes, octubre 30, 2006

De Robots, autos, nostalgia y Big Channel

Estaba buscando algunos elinks para descargar la mítica Macross cuando se me cruzaron los recuerdos de los primeros años de la decada del 90, con la llegada del cable y ese reducto de descubrimientos llamado Big Channel. Así me acorde de varias series que ahora el tiempo ha cristalizado y la nostalgia idealizado. Así, me acuerdo muy bien de como me aguantaban a Bumpety Boo, solo para que las 19 horas apareciera en pantalla Robotech, con ese majestuoso opening, en donde el espacio era cruzado por un celuloide... que tiempos...

Y también tenía incrustados en la memoria las imágenes de dos series de mechas que me fascinaron en aquellos días. Fue difícil dar con estas, ya que solo tenía (y tengo hasta que no pueda ver nuevamente los capítulos) recuerdos vagos, cosas como el color del robot, alguna situación de la serie, un nombre castellanisado y muy común... pero finalmente Google hizo su magia, y ahora puedo darles nombre a esos recuerdos: Ironman 28 y Senshi Laserion (Super Laser).





De Ironman me acuerdo bastante bien de las batallas y de como era controlado como si fuera un autito de radio control, y de que salia de abajo de una piscina para salvar al mundo bien fresquito. De Super Laser los recuerdos son algo menos claro... creo recordar una batalla en la luna en que el piloto pone "en automatico" el teletransportador de su robot, esquivando así los enemigos, mientras estudiaba geografía (¿?). Mejor recuerdo tenía del ending, con los personajes posando en lo que me quedo como una muestra soberbía de equilibrio...



¿Habrá algún alma caritativa que mantenga en su disco duro episodios de estas series? ¿Se abran perdido para siempre para mí? ¿Tendre que recurrir al VHS? Sea como sea, quiero volver a verlas. Es la única forma de saber que tan malas eran: obviamente, las recuerdo con tanto anelo por que nuestros pobres cerebros añejan lo viejo, y recuerdan todo el tiempo libre y sin preocupaciones de nuestra niñez.

martes, octubre 24, 2006

Grindhouse


If you don't think this looks amazing, the terrorists have won. This movie will kill your mom. - Mikkael37 (contemporaneo, YouTube)
Grindhouse, a estrenarse el 6 de Abril de 2007 (falta todavía...) es la proxima peli de Quentin Tarantino y Robert Rodriguez. El film seran dos peliculas independientes unidas por medio de falsos trailers: Planet Terror, de Rodriguez, y Death Proof de Tarantino. Cine "exploitation" financiado a lo grande. No se pierdan el espectacular trailer...